(문화체육관광부)2010년도 콘텐츠산업기술지원사업(자유공모) 공고
담당자[ person in charge ] | 관련분야[ Related research area ] | ||
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연락처[ Contacts ] | 이메일[ E-mail ] | toari123@unist.ac.kr | |
부처명[ Goverment department ] | 문화체육관광부 | 공고기관[ Announcing institute ] | 문화체육관광부 |
공고일[ Announcement date ] | 2010.03.29 | 접수마감일[ Deadline ] | 2010.04.27 |
연구지원팀 접수마감일[ Deadline for Research supporting team ] |
2010년도 콘텐츠산업기술지원사업(자유공모) 공고
2010. 3. 25(목)
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원에서는 콘텐츠산업의 글로벌 경쟁력 확보를 위하여 「2010년 콘텐츠산업기술지원사업(자유공모)」을 다음과 같이 공모하오니 많은 참여 바랍니다.
1. 사업목적
o 콘텐츠산업 현장에서 즉시 활용 가능한 상용화 기술개발 지원을 통한 콘텐츠 제작경쟁력 강화
2. 지원 분야 및 규모
o 아래 정의된 지원 분야의 콘텐츠 제작 프로젝트와 연계한 ‘콘텐츠’ 중심의 기술개발 지원
– 연구비 지원 범위는 콘텐츠제작을 위한 ‘응용기술’과 ‘상품(시제품)’ 개발
o 연간 최대 3억원 이내, 지원기간 최대 2년
지원분야 | 정의 | 응용콘텐츠 장르(예) | 주요 기술(예) |
고품질 영상 콘텐츠 | 현실세계와 유사한 수준의 고품질 영상으로 구현된 콘텐츠 | 영화, 애니메이션, 방송(드라마, 다큐 등) 등 | CG 및 특수효과, 미니어쳐, 실감영상, 3D 입체영상, 입체음향 등 |
기능성/체감형 게임 콘텐츠 | 사용자의 체감을 증대시킨 게임/ 교육적 기능을 강화시킨 게임 콘텐츠 | 온라인게임, 아케이드게임, 콘솔게임, 웹, PC게임 등 | 동작인식/공간인식, 3D 입체게임, 가상현실, 기능성 게임기술 등 |
첨단 공연/전시 콘텐츠 | 첨단기술과 결합하여 관객의 몰입감을 극대화한 공연/전시 콘텐츠 | 뮤지컬, 연극, 콘서트, 패션쇼 등 공연, 엑스포, 박물관 등 전시, 미디어아트 등 | 홀로그램, 무대자동화, 가상리허설, 가상전시 공간기술, 전시 인터랙션 기술 등 |
모바일 콘텐츠 | 스마트폰 등 휴대용 기기에 탑재될 수 있는 콘텐츠 | 모바일 게임, 모바일 출판, 유비쿼터스 관광, 모바일 광고 등 | 모바일 AR 기술, 모바일 뷰어 기술, 모바일 게임엔진, 차세대 위치기반 서비스 등 |
서비스 R&D | 콘텐츠 제작, 유통, 서비스 등과 연계된 비즈니스 모델 개발, 프로세스 혁신 분야 | 개인맞춤형 서비스, 콘텐츠 현지화 서비스, 신규 비즈니스 콘텐츠 등 | 감성기술, 휴먼팩터, 문화코드, 소비자 심리학, 인간공학, 신사업 모델개발, 업무프로세스 개선(생산성 향상 및 비용절감) 등 *서비스 R&D 분야의 주요기술은 방법론 또는 방법론을 구현한 시스템도 가능함 |
※ 자세한 사항은 한국콘텐츠진흥원(http://www.kocca.kr) 홈페이지에서 사업안내서 참조
3. 신청 및 제외대상
o 주관연구기관 : 상기 지원 분야의 콘텐츠를 제작하고자하는 기업
o 공동연구기관
– 콘텐츠 제작기업 및 기술개발기업
– 콘텐츠분야의 기술 및 정책을 연구하는 연구기관
– 콘텐츠분야의 기술개발, 조사연구 및 산업진흥을 위한 민간단체
– 고등교육법에 의한 대학(교) 등 학교 및 부설연구소(학교부설연구소는 학교로 분류)
※ 주관연구기관은 기업만 가능하며, 대학(교), 협회 등의 비영리기관은 공동연구기관으로만
참여가능
o 신청제외대상
– 신청일 현재 국세 또는 지방세 체납사실이 있는 사업자
– 신청일 현재 한국콘텐츠진흥원 관련 각종 협약 또는 계약 위반으로 인해 참여제한 조치중인
사업자, 대표자 및 연구책임자
– 신청일 현재 한국콘텐츠진흥원에 기술료 미납 또는 연체 업체
– 국가연구개발사업에 참여제한 중 이거나 금융기관 등의 신용거래 불량자 등 관련 규정 및
지침에서 정하는 제외대상자
– 연구책임자가 3개 이상 한국콘텐츠진흥원 과제에 참여하고 있는 경우
4. 선정 및 지원절차
o 접수된 신청서는 서면평가, 발표평가, 현장방문평가, 종합심의(필요시)를 통하여 선정ㆍ지원
o 지원과제로 선정되어 지원을 받고자 할 경우 소정의 양식에 따라 협약을 체결하여야 함
5. 지원내용
o 과제별 지원금액은 총사업비의 75%(대기업은 50%) 이내 지원
o 해당 주관기관 및 공동기관은 총 사업비의 25% 이상(대기업은 50% 이상)을 현물 또는 현금으로
부담 하여야 하며, 사업자 부담금의 10%(대기업은 15%) 이상을 반드시 현금으로 부담
o 『문화체육관광연구개발사업의 관리 등에 관한 규정 및 연구개발사업 협약 및 수행관리지침』에
의거하여 과제 종료 후 기술료를 한국콘텐츠진흥원에 납부 하여야 하며, 세부적인 조건은 협약을
통해 별도로 정함
6. 신청서 접수
o 접수마감 : 2010년 04월 27일(화) 17:00 까지
o 접수방법 : 전산접수(http://www.kocca.kr)
o 접수 및 문의 : 한국콘텐츠진흥원 CT개발팀 ☎(02)3153-1361, 1357
– e-mail :y2squall@kocca.kr, hereo@kocca.kr
o 지원양식 : 한국콘텐츠진흥원 홈페이지(http://www.kocca.kr) 사업공고에서 다운로드하여
전산접수
※ 마감시간까지 첨부서류가 업로드 되지 않은 경우 접수되지 않음
7. 사업설명회 개최
▶ 일시 : 2010년 03월 31일(수) 14:00
▶ 장소 : 서울시 마포구 상암동 1602 한국콘텐츠진흥원 2층 콘텐츠홀
※ 주차지원이 안되므로 대중교통을 이용하시기 바랍니다.
본 사업은『문화체육관광 연구개발사업의 관리 등에 관한 규정 및 제반지침』에 의거 수행함
문화체육관광부ㆍ한국콘텐츠진흥원