사업명

인간기능 생활지원 지능로봇기술개발사업

중분류명

창의과제

세부과제명

실버로봇용 인지기능 향상을 위한 interactive contents 개발

과제번호

9-2

기술개발

사업기간

단  계

기  간

과제구분

3단계

2010. 04 ∼ 2013. 03 (36개월)

(공모과제)

1. 연구과제 목표

최종

기술

개발

목표

로봇과의 풍부한 interaction을 기반으로 기존의 PC나 비디오 게임에 있는 인지기능 향상용 컨텐츠와는 차원이 다른 사용자 경험을 유발할 수 있는 실버로봇용 인지 콘텐츠를 개발한다. 또한 노인들이 떨어져 있는 가족이나 친구들과 이메일이나 영상 편지 등을 통해 교감을 갖게 하기 위해 사용이 편리한 실버로봇용 웹포털을 개발한다.

기술

개발

목표

성능지표	단위	기술개발 목표
		3단계 2차년도 (2010)	기술개발완료 (2012)
인지게임 종류	개수	15	30
게임 별 난이도	레벨	5	10
인지게임 내용 만족도	%	70	90
상호작용 용이성 만족도	%	70	90
포털 서비스 종류	개수	5	10
포털 서비스 만족도	%	70	90

2. 연구과제의 주요내용

- 인지능력 향상을 위한 컨텐츠 개발

- 노인의 인지능력을 향상시킬 수 있고 로봇의 고급 인식기능을 충분하게 활용한 게임 콘텐츠를 개발하여 로봇 및 포탈 프레임워크에 동시에 돌아갈 수 있는 형태로 통합시킨다.

- 노인이 즐기기에 적합한 게임 컨텐츠의 그래픽, 게임엔진을 개발한다.

- 지속적인 게임 컨텐츠 확장이 가능한 framework와 모델을 제시한다.

- 영상 인식 및 음성 인식 등의 고급 인식기능을 활용하여 인지기능 향상 콘텐츠를 개발한다.

- 인지게임의 난이도를 대폭 추가하여 구성의 짜임새를 증가시킨다.

- 노인용 로봇 연계 포털 개발

- 노인을 위한 로봇포탈을 개발하고 포탈과 로봇에서 동시에 사용되어 두 플랫폼을 연결시킬 수 있는 소프트웨어를 개발한다.

- 음성인식이나 터치화면 등의 로봇 인식기를 통하여 사용자를 인증하고 포탈에 접근 가능하도록 한다.

- 로봇 인터페이스를 통하여 쉽게 이메일을 주고받을 수 있도록 한다.

- 로봇의 발화 등을 통하여 포탈에서 제공되는 정보를 이해하기 쉽게 제공받을 수 있도록 한다.

- 기존의 프레임워크를 커뮤니티를 로봇을 통하여 쉽게 만들고 사용할 수 있도록 노인 편의 중심의 커뮤니티 프레임워크로 확장한다.

- 2011년 2월까지 인지게임 15종과 포털 서비스 5종을 사업단 로봇에 통합된 형태로 완성

RFP(Request For Proposal)