한국과학창의재단 공고 제 2014-호

STEAM 프로그램 효과성 제고 및 현장 활용도 향상 기본연구 공모

한국과학창의재단은 융합인재교육(STEAM) 정책연구 과제를 아래와 같이 공모하오니 역량 있는 연구기관의 많은 참여 바랍니다.

2014년 3월19일

한국과학창의재단 이사장

1. 대상과제

과 제 명	연구기간	연구비
STEAM 프로그램 효과성 제고 및 현장 활용도 향상 기본연구	2014.5 ~ 2014.12 (8개월)	5,000만원

○ 세부 연구내용은 별첨 과제제안요구서를 참조

(문의 사항은 이메일이나 전화로 질의 바람)

2. 신청요령

□ 신청기관(주관연구기관) 자격

○ 자연과학, 공학, 과학교육, 기술교육, 예술교육, STEAM 교육 관련 연구개발 및 활동 경험이 축적된 대학, 정부출연 연구기관, 법인으로 등록된 교원단체, 기관 및 학술단체

□ 연구책임자 자격

○ 자연과학, 공학, 과학교육, 기술교육, 예술교육, STEAM 교육 관련 학술연구·개발 실적과 기획·관리 경험이 있는 자로서 신청기관 대표자의 추천을 받은 자

□ 신청기한

○ 2014. 4.17(목). 15시까지(기한 내 도착분에 한함)

□ 신청방법 ※ 공문, 이메일, 우편 접수 절대 불가

○ 제출서류 : 교사연구회 신청서 및 연구계획서 5부

○ 접수방법 :

- (1단계) 온라인 접수 : http://pms.kofac.re.kr에 접수

· (제출물) 과제 신청서 및 연구계획서 파일

※ 온라인 접수 매뉴얼은 http://pms.kofac.re.kr/pms.jsp 에서 다운로드

- (2단계) 제출물을 우편 또는 방문 제출

· (제출물) 과제 신청서 및 연구계획서 인쇄본 8부

○ 제출장소 : ((135-867) 서울시 강남구 선릉로 602(삼성동 37-20, 삼릉빌딩 9층) 한국과학창의재단 융합인재교육팀

※ 제출물은 ‘STEAM 기본연구 지원’ 명시

3. 평가절차 및 기준 등

□ 평가절차 및 기준

○ 소정의 기한 내에 관련 서류를 제출하고, 신청자격 요건에 적합한 기관을 대상으로 연구수행능력, 연구계획의 타당성 및 우수성, 연구목적 달성가능성, 연구일정 및 연구비 규모의 적정성 등에 대한 전문가 평가 실시

□ 심사 결과 통보

○ 심사결과 발표는 개별 통보

4. 문의(접수)처

□ 상세 사항 및 소정 양식은 한국과학창의재단 홈페이지(www.kofac.re.kr) 참조

○ 한국과학창의재단 융합인재교육팀 박청담 연구원

- e-mail : brain@kofac.re.kr (전화 : 02-559-3953)

[붙임1] 과제제안요구서