한국과학창의재단 공고 제 2014-018호

2014년 창의체험 프로그램 개발연구과제 공모

한국과학창의재단에서는 ‘13년 창의적 체험활동 교육과정 전면 시행 및 ’16년 자유학기제 전면 실시 등에 따라 전국에 산재한 창의체험자원을 활용해 학생들의 꿈과 끼를 키워주는 자기주도·참여형 체험활동을 활성화하고 내실 있는 진로교육에 기여할 수 있는 창의체험활동 프로그램을 확충하고자 다음과 같이 연구개발과제를 공모하오니, 많은 응모 바랍니다.

2014년 5월 2일

한국과학창의재단 이사장

1. 추진목적

○ 전국의 창의체험자원을 활용하는 창의체험활동 프로그램 개발‧보급

2. 공모과제 : 3개 유형, 6과제

과제명	범교과 주제 중심 창의체험 프로그램 맵 개발	지역별 창의체험자원 발굴 및 활동 프로그램 개발	｢오늘의 테마｣ 교육을 위한 창의체험자원 발굴 및 활동 프로그램 개발
개발목적	범교과 창의체험활동 100대 주제 선정 및 관련 자원 발굴, 활동 프로그램 개발을 통한 콘텐츠 맵 설계	지역별 창의체험자원 발굴 및 자원을 활용한 창의체험활동 프로그램 개발	국경일, 절기, 기념일 등 연간 주요 이슈에 따라 적시 활용 가능한 "오늘의 테마" 창의체험자원 발굴 및 활동 프로그램 개발
선정 과제수	1건	권역별 각 1건 * 수도권, 강원·충청권, 영남권, 제주·전라권 중 택일하여 신청	1건
연구비	100백만원	각 과제별 60백만원	60백만원
연구기간	‘14년 6월 ~ 12월 (6개월)
신청자격	(주관기관)「기초연구진흥 및 기술개발지원에 관한 법률」제14조 제1항 각 호에 해당하는 기관 또는 단체 (연구책임자) 초·중등교육, 창의·인성교육, 진로교육, 창의체험프로그램 개발 등 관련 실적 및 경험 보유 전문가
연구내용 및 방법	1) 범교과 통합형의 100대 창의체험활동 주제 선정 2) 100대 주제 관련, 대표적 창의체험자원 발굴 3) 발굴된 창의체험자원을 활용한 창의체험형 교육활동 프로그램 100건 이상 개발 4) 100대 주제 창체활동 프로그램을 진로·영역별로 균형감 있게 배치하여 입체적으로 보여줄 수 있는 맵 설계(크레존 연계 제공) 5) 개발 창체활동 프로그램을 활용한 교원 대상 연수 프로그램 개발 6) 개발 창체활동 프로그램의 확산을 위한 협조 및 지원	1) 지역의 다양한 주제·영역별 창의체험자원 발굴 2) 발굴된 창의체험자원을 활용, 학교 수업과 연계하여 운영할 수 있는 창의체험형 교육활동 프로그램 100건 이상 개발 3) 신규 발굴·개발한 창체활동 프로그램의 학교 현장 시범 적용 및 홍보 확산 지원 (학교급별 최소 10건 이상, 총 30건 이상)	1) 연간 "오늘의 테마" 교육 이슈캘린더 개발 2) ｢오늘의 테마｣ 교육 이슈별 대표적 창의체험자원 발굴 3) 발굴된 창의체험자원을 활용, 학교 수업과 연계하여 운영할 수 있는 창의체험형 교육활동 프로그램 60건 이상 개발 4) 신규 발굴·개발한 창체활동 프로그램의 학교 현장 시범 적용 및 홍보 확산 지원 (학교급별 최소 10건 이상, 총 30건 이상)

※세부 연구내용은 별첨 제안요청서 참조(연구과제설명회는 제안요구서로 대체함)

※과제 평가 시 연구비 조정 가능

3. 신청요건

- (주관연구기관) 「기초연구진흥 및 기술개발지원에 관한 법률」제14조 제1항 각 호에 해당하는 기관 또는 단체

- (연구책임자) 초·중등 교육, 창의·인성교육, 진로교육, 창의적체험활동 프로그램 개발 등 관련 실적 및 경험이 있는 연구‧교육 전문가

4. 심사 및 선정방법

- 1차(서류검토) : 서류‧신청자격요건 구비여부, 제안요청서와의 부합도 등

- 2차(전문가평가) : 서류검토 적격 과제를 대상으로 전문가평가 실시

- 3차(발표평가) : 2차 평가 통과 과제를 대상으로 발표평가 실시

* 필요시 2차 및 3차 평가 통합 추진

5. 추진 일정

○ 2014. 5월 : 지원신청접수

○ 2014. 6월 : 선정평가, 협약체결, 연구 개시

○ 2014. 9월 : 중간평가

○ 2014. 12월 : 최종보고서 초안 제출 및 평가

(연구기간 종료 15일 이전)

○ 2015. 1월 : 최종보고서 및 연구비 사용실적보고서, 연구성과물 제출

(연구 종료 1개월 이내)

6. 연구계획서 제출

□ 접수 마감 : 2014. 06. 02. 17:00까지

□ 제출 서류 : 연구개발계획서, 개인정보이용동의서 등

○ 연구계획‧연구비사용계획 등은 별첨한 연구개발계획서 양식에 의거, 연구내용 및 연구비 계상기준 등을 참고로 작성

□ 접수 방법

○ (1단계) 한국과학창의재단 사업관리시스템(http://pms.kofac.re.kr/pms.jsp)에서 온라인 접수(사업신청 및 제출서류 온라인 제출)

* 과제신청은 인터넷으로만 신청 가능(현장 접수 불가)

- 자세한 방법은 과제신청 안내페이지(http://pms.kofac.re.kr)와 과제신청 매뉴얼(과제책임자용, 기관정보담당자용) 참조*

- 접수 완료 후 반드시 접수증을 출력하여 확인 요망

○ (2단계) 인터넷으로 신청·접수 후 우편 또는 인편 제출

- 제출 공문 1부, 연구계획서 인쇄본 10부 현장 제출

- 제출 장소 : (135-867) 서울시 강남구 선릉로 602(삼성동, 삼릉빌딩) 10층
한국과학창의재단 창의인성사업실

※ 주의사항

○ 한국과학창의재단 사업관리시스템을 통해 온라인 접수를 실시하며, 선정 후 협약 또한 전자협약으로 추진 예정

○ 수행기관의 과제책임자가 회원가입을 통해 사업을 신청하여야 하며,  수행기관의 기관정보관리자(예: 산학협력단)도 회원 가입을 통해 과제책임자가 신청한 과제에 대해 승인하여야 함

○ 연구 참여인력에 대한 정보를 입력하여야 하므로, ‘개인정보제공 이용 동의서’에 서명 후 스캔하여 이미지 파일로 등록하여야 함

○ 사업관리시스템을 통한 접수 시 책임자 및 소속기관 관리자의 이전 회원 가입 여부 등에 따라 예상 보다 많은 시간이 소요될 수 있으므로 마감일 이전 접수를 권장하며, 마감시간 이후에는 신청과 수정이 절대 불가능함

7. 기타 유의사항

○ 제출된 연구계획서 등은 일체 반환하지 않으며, 본 제안과 관련된 일체의 소요비용은 신청자가 부담

○ 최종선정기관은 제출한 계획서에 포함된 추진일정에 따라 연구를 추진하되 운영과 관련한 주요 사항은 한국과학창의재단과 협의하여 진행

○ 기타 사항은 재단 규정 및 관련 규정에 의거하여 진행

8. 문의처 : 한국과학창의재단 창의인성사업실 김희진 연구원

(02-559-3927, grace1002@kofac.re.kr)

[붙임] 과제제안요구서 1, 2, 3

[붙임 1]

연구개발과제 제안요청서 1

과제명	범교과 주제 중심 창의체험활동 프로그램 맵 개발
연구의 필요성 및 목적	○ 자유학기제, 진로교육 등 꿈과 끼를 키우는 행복교육 실현을 위한 창의체험 자원의 수요 증대 - 국정목표와 시대트렌드를 반영한 참신한 창의체험자원‧프로그램의 대량 확충 및 인프라 구축 긴요 ○ 범교과 창의체험활동 100대 주제 선정 및 관련 자원 발굴, 활동 프로그램 개발을 통한 콘텐츠 맵 설계 ○ 개발된 창의체험 교육활동 콘텐츠의 현장적용 효과성 극대화를 위하여 해당 콘텐츠를 활용한 교사 연수 프로그램 개발 ○ 발굴·개발된 창의체험자원 및 활동 콘텐츠의 시범 프로그램 및 뉴스레터 제작·보급 등 기획 홍보를 통한 창의체험활동 콘텐츠의 현장 활용 및 확산 제고
연구내용 및 범위	○ 학교현장의 니즈에 맞춘 범교과 창의체험활동 100대 주제 선정 ※ 100대 주제 선정 핵심요건 - 진로·교과영역, 학교급을 균형 있게 고려한 100대 주제 선정 - 반드시 체험과 결부되는 주제를 선정하되, 학교 현장에서 필요로 하는 범교과 주제 사전조사를 기반으로 하여 선정 ○ 100대 주제 관련, 공신력 있는 기관(전 부처와 각 부처 소관·유관 기관들)이 보유한 대표적 창의체험자원(Creative Resource) 발굴 - 자유학기제, 진로교육 등 꿈과 끼를 키우는 행복교육 실현을 위하여 활용 가능한, 학생들의 자기주도·참여형 체험활동에 도움이 되는 자원 선정 ○ 발굴된 창의체험자원을 활용한 창의체험형 교육활동 프로그램 100건 이상 개발 - 학습목표, 교과 관련 요소, 활동 절차, 유의점 등을 포함한 교수학습지도안 형식으로 개발 □해당 프로그램이 함양하고자 하는 학생 역량 및 강점, 연관된 진로분야 등에 대하여 교사용 안내서 및 학생용 참고자료로 개발하여 교육활동의 목적과 목표 명료화 □프로그램의 목적 및 기대효과에 대한 교사 및 학생들의 이해를 돕기 위하여 객관적 근거 자료, 각종 예시 자료 등을 함께 제공 □프로그램 운영 단계별 상세 안내 수록 * 준비활동(사전 안전교육 등), 사전활동(교과 시간 학습내용 등), 체험활동(창의체험자원 활용 안내 등) 및 사후활동(체험내용을 창의적으로 재구성할 수 있는 다양한 활동 등), 후속조치(상호 공유 및 피드백 방안 등) 등으로 구성 ○ 100대 주제 및 관련 창체자원 및 활동프로그램을 진로·영역별, 학교급별로 균형감 있게 배치하여 입체적으로 보여줄 수 있는 크레존(www.crezone.net) 탑재용 콘텐츠 맵 설계 ○ 개발된 창의체험 교육활동 콘텐츠의 현장적용 효과성 극대화를 위하여 해당 콘텐츠를 활용한 교사 연수 프로그램 개발 - 진로·영역별로 발굴, 개발 및 설계된 100대 주제의 창의체험자원과 프로그램을 학교 현장의 각 교과 담당 교사들이 학생 지도와 연계하여 쉽게 활용 할 수 있도록 하는 체계적인 교사 연수 프로그램 개발 ○ 발굴·개발된 창의체험자원 및 활동 콘텐츠의 현장 확산 및 활용도 제고를 위한 기획 홍보 추진 - 우수 창의체험자원 및 관련 활동 프로그램의 홍보를 강화하기 위하여 이슈별 best practice 콘텐츠를 선정, 해당 콘텐츠를 학교현장에 확산·보급하기 위한 홍보방안 기획 □우수 콘텐츠의 맛보기 프로그램, 한 바닥 기사 등 뉴스레터 형식의 정기적 기획 홍보물 제작 등
연구 추진방법	○ 연구진 구성 시 각 진로 분야 및 (교과)영역을 균형 있게 포괄할 수 있도록 다양한 분야의 전문가로 구성 - 학교 현장에 대한 경험과 이해도가 높은 전문가로 구성 - 참여인력은 연구책임자, 연구원, 연구보조원 등으로 구분 - 현직교사 및 교육청 관계자 포함 장려 ○ 창의재단과 연구진행현황 및 주요사항을 수시 협의하여야 하며, 100대 주제 선정 및 대표 창체자원 선정 등과 관련하여 관계 기관 및 전문가와 폭넓은 협의 및 자문 수렴 필요 ○ 4개 권역별(수도권, 강원·충청권, 영남권, 전라권·제주) 창체프로그램 개발연구진 및 "오늘의 테마" 교육 창체프로그램 개발연구진과 긴밀한 협력관계를 유지하고 자문을 제공하여야 함
연구결과 활용	크레존(www.crezone.net)에 탑재하여 창의체험자원 서비스 제공
연구비/ 연구기간	최대 100백만원 / 6개월

연구개발과제 제안요청서 2

과제명	지역별 창의체험자원 발굴 및 활동 프로그램 개발
연구의 필요성 및 목적	○ 자유학기제, 진로교육 등 꿈과 끼를 키우는 행복교육 실현을 위한 창의체험 자원의 수요 증대 - 국정목표와 시대트렌드를 반영한 참신한 창의체험자원‧프로그램의 대량 확충 및 인프라 구축 긴요 ○ 학교 소재 지역을 중심으로 한 창의적체험활동 활성화 지원을 위하여 4개 권역별 창의체험자원 발굴 및 활동 프로그램 개발 ○ 발굴·개발된 창의체험자원 및 활동 콘텐츠의 시범 프로그램 및 뉴스레터 제작·보급 등 기획 홍보를 통한 창의체험활동 콘텐츠의 현장 활용 및 확산 제고
연구내용 및 범위	□ 권역별 지역중심의 다양한 주제·영역별 창의체험자원 발굴 ※ 권역은 수도권, 강원·충청권, 영남권, 제주·전라권 중에서 택일 □ 발굴된 창의체험자원을 활용한 창의체험형 교육활동 프로그램 100건 이상 개발 - 학습목표, 교과 관련 요소, 활동 절차, 유의점 등을 포함한 교수학습지도안 형식으로 개발 □해당 프로그램이 함양하고자 하는 학생 역량 및 강점, 연관된 진로분야 등에 대하여 교사용 안내서 및 학생용 참고자료로 개발하여 교육활동의 목적과 목표 명료화 □프로그램의 목적 및 기대효과에 대한 교사 및 학생들의 이해를 돕기 위하여 객관적 근거 자료, 각종 예시 자료 등을 함께 제공 □프로그램 운영 단계별 상세 안내 수록 * 준비활동(사전 안전교육 등), 사전활동(교과 시간 학습내용 등), 체험활동(창의체험자원 활용 안내 등) 및 사후활동(체험내용을 창의적으로 재구성할 수 있는 다양한 활동 등), 후속조치(상호 공유 및 피드백 방안 등) 등으로 구성 ○ 발굴·개발된 창의체험자원 및 활동 콘텐츠의 현장 확산 및 활용도 제고를 위한 기획 홍보 추진 - 우수 창의체험자원 및 관련 활동 프로그램의 홍보를 강화하기 위하여 이슈별 best practice 콘텐츠를 선정, 해당 콘텐츠를 학교현장에 확산·보급하기 위한 홍보방안 기획 □우수 콘텐츠의 맛보기 프로그램, 한 바닥 기사 등 뉴스레터 형식의 정기적 기획 홍보물 제작 등
연구 추진 방법	○ 연구진은 권역 내 창의체험활동 전문 장학사 및 우수 교원을 반드시 포함하여 구성 - 참여인력은 연구책임자, 연구원, 연구보조원 등으로 구분 ○ 창의재단과 연구진행현황 및 주요사항 수시 협의체제를 유지하여야 함 ○ 기타 창체 프로그램 개발연구진(범교과, 오늘의 테마)과 긴밀한 협조체제 유지
연구결과 활용	크레존(www.crezone.net)에 탑재하여 창의체험자원 서비스 제공
연구비/ 연구기간	최대 60백만원 / 6개월

연구개발과제 제안요청서 3

과제명	"오늘의 테마" 교육을 위한 창의체험자원 발굴 및 활동 프로그램 개발
연구의 필요성 및 목적	○ 자유학기제, 진로교육 등 꿈과 끼를 키우는 행복교육 실현을 위한 창의체험 자원의 수요 증대 - 국정목표와 시대트렌드를 반영한 참신한 창의체험자원‧프로그램의 대량 확충 및 인프라 구축 긴요 ○ 초중등 교육과 연계된 연간 "오늘의 테마" 선정 및 관련 자원 발굴, 활동 프로그램 개발 ○ 발굴·개발된 창의체험자원 및 활동 콘텐츠의 시범 프로그램 및 뉴스레터 제작·보급 등 기획 홍보를 통한 창의체험활동 콘텐츠의 현장 활용 및 확산 제고
연구내용 및 범위	○ 연간 캘린더 일정에 따라 교육활동과 연계하여 활용할 수 있는 국경일, 기념일, 절기 등 "오늘의 테마" 교육 이슈 도출 및 년간 이슈캘린더 개발 ○ "오늘의 테마" 교육 이슈별 창의체험자원 발굴(전국 단위) ○ 발굴된 창의체험자원을 활용한 창의체험형 교육활동 프로그램 60건 이상 개발 - 학습목표, 교과 관련 요소, 활동 절차, 유의점 등을 포함한 교수학습지도안 형식으로 개발 □각 프로그램의 교육활동 목적과 목표를 명료화하고, 교사용 안내서 및 학생용 참고자료로 개발 □프로그램의 목적 및 기대효과에 대한 교사 및 학생들의 이해를 돕기 위하여 객관적 근거 자료, 각종 예시 자료 등을 함께 제공 □프로그램 운영 단계별 상세 안내 수록 * 준비활동(사전 안전교육 등), 사전활동(교과 시간 학습내용 등), 체험활동(창의체험자원 활용 안내 등) 및 사후활동(체험내용을 창의적으로 재구성할 수 있는 다양한 활동 등), 후속조치(상호 공유 및 피드백 방안 등) 등으로 구성 ○ 발굴·개발된 창의체험자원 및 활동 콘텐츠의 현장 확산 및 활용도 제고를 위한 기획 홍보 추진 - 우수 창의체험자원 및 관련 활동 프로그램의 홍보를 강화하기 위하여 이슈별 best practice 콘텐츠를 선정, 해당 콘텐츠를 학교현장에 확산·보급하기 위한 홍보방안 기획 □우수 콘텐츠의 맛보기 프로그램, 한 바닥 기사 등 뉴스레터 형식의 정기적 기획 홍보물 제작 등
연구 추진 방법	○ 연구진 구성 시 각 진로 분야 및 (교과)영역을 균형 있게 포괄할 수 있도록 다양한 분야의 전문가로 구성 - 학교 현장에 대한 경험과 이해도가 높은 전문가로 구성 - 참여인력은 연구책임자, 연구원, 연구보조원 등으로 구분 - 현직교사 및 교육청 관계자 포함 장려 ○ 창의재단과 연구진행현황 및 주요사항 수시 협의체제를 유지하여야 함 ○ 기타 창체 프로그램 개발연구진(범교과, 오늘의 테마)과 긴밀한 협조체제 유지
연구결과 활용	크레존(www.crezone.net)에 탑재하여 창의체험자원 서비스 제공
연구비/ 연구기간	최대 60백만원 / 6개월